ディレイ

Analog Delay

Analog Delayはワンヘッドテープディレイをエミュレートします。オプションとして、テンポ同期、LFO、フィルターを通したフィードバックなどの機能が搭載されています。これを使用すると、減衰するエコーや、ディレイとピッチが変化するエコー、フランジング効果、コーラス効果を作成できます。こうしたサウンドはダブミュージックや'70年代ロックによく使用されます。

Analog Delayには次のパラメーターがあります。

Delay

  • Time:基となるディレイ時間です。
  • Sync:[Time]のオプションの同期モードです。
    • オフにすると、速度が1 msから3 sの時間として表されます。
    • オンにすると、時間が4/1から1/64の拍として表されます。3連符も使用されます。
  • Feedback:ディレイのフィードバックの割合です。ディレイインプットに戻すディレイ信号の量を表します。0から100%の値をとります。
  • Boost:このパラメーターをオンにするとフィードバックレベルがブーストします。

LFO

  • Speed:ベースLFOスピードです。
  • Sync:LFO速度のオプションの同期モードです。
    • オフにすると、速度が0.01Hzから5Hzの周波数として表されます。
    • オンにすると、速度が4/1から1/64の拍として表されます。3連符や付点も使用されます。
  • Amount:ディレイ速度でのLFOの効果の度合いを変更します。-50%から50%の値をとります。
  • Type:三角波、正弦波、ノコギリ波、矩形波からLFOの波形を選択できます。

Color

  • Low Cut:ディレイのフィードバック信号から、この値を下回るすべての周波数をカットします。[Off]または20Hzから3.2kHzの値をとります。フィルターは6dB/oct.です。
  • High Cut:ディレイのフィードバック信号から、この値を上回るすべての周波数をカットします。400Hzから16kHzまたは[Off]の値をとります。フィルターは6dB/oct.です。
  • Drive:状態空間モデリングでテープサチュレーションをエミュレートします。0から100%の値をとります。
  • Reso:レゾナンスのミックスを調整します。レゾナンスは、カットオフ周波数のすぐ近くの周波数をブーストします。0.3から3.0の値をとります。

Motor

  • Factor:テープの速度を変更します。0.5(ディレイの長さが倍)から2(ディレイの長さが半分)の値をとります。
  • Inertia:[Factor]の値に基づき、時間の経過に伴う変化の速度を変更します。0から5の値をとります。

注:ディレイよりも遅いLFOと同期するディレイでは、モジュレーションを聴き取ることができません(慣性の値が高い場合を除きます)。

Width

  • Width:ディレイフィードバックのステレオ幅を指定します。モノからフルステレオ幅までの値をとります。
  • Ping-Pong Mode:
    • Off:この設定を選択するとPing-Pong Modeがオフになります。また、ディレイ効果を一方にフリーズするのにも使用できます。
    • Sum:この設定を選択すると両チャンネルのモノサムミックスがディレイに供給されます。[Width]コントロールを高めに設定するとピンポン効果をフルに実現できます。
    • 2-Ch:このオプションはステレオミックスをディレイに供給します。[Width]コントロールを低めに設定するとディレイ効果を「モノ化」できます。
  • Swap:クリックするとエフェクトの左と右が入れ替わります。たとえばPing-Pong Modeがモノで[Width]が100%の場合、これでディレイ効果が左または右のどちらからスタートするかが決まります。

Global

  • Dry/Wet:処理済み信号とオリジナルの(ドライ)信号との混ざり具合を調整します。0から100%の値をとります。100%に設定するとフィードバックが増加します。
  • Locked:このスイッチをオンにすると、[Dry/Wet]バランスに変更が加えられなくなります。

Beat Delay

Beat Delayは、クロスディレイとフィルターを通したフィードバックのオプションが付いた、テンポに同期するディレイです。このエフェクトを使用すると、リズムパートのノリを付加または変更したり(オフビートにするなど)、空間的にパートをダブリングしたり(スラップバックエコーなど)することができます。Beat Delayには次のパラメーターがあります。

Beats:ディレイ時間が拍として表されます。4/1から1/64の値をとります。3連符と付点も使用されます。

Offset:時間の差(オフセット)を、指定されている拍の値の-30から+30%の範囲で調整します。

Feedback:ディレイ入力に戻すディレイ信号の割合を表します。0から99.99%の値をとります。

Modulation

  • Ping-Pong
    • Off:この設定を選択するとPing-Pong Modeがオフになります。また、ディレイ効果を一方にフリーズするのにも使用できます。
    • Sum:この設定を選択すると両チャンネルのモノサムミックスがディレイに供給されます。[Width]コントロールを高めに設定するとピンポン効果をフルに実現できます。
    • 2-Ch:このオプションはステレオミックスをディレイに供給します。[Width]コントロールを低めに設定するとディレイ効果を「モノ化」できます。
    • Swap:クリックするとエフェクトの左と右が入れ替わります。たとえばPing-Pong Modeがモノで[Width]が100%の場合、これでディレイ効果が左または右のどちらからスタートするかが決まります。
  • Width:ディレイフィードバックのステレオ幅を指定します。モノからフルステレオ幅までの値をとります。
  • Cross Delay:[off](中央の位置)にしていないときは、インプットは左右いずれかのチャンネルにモノで入力され、ディレイ信号は別のチャンネルに入力されます。L 50ms(右チャンネルドライ、左チャンネル50msディレイ)~R 50ms(左チャンネルドライ、右チャンネル50msディレイ)の値をとります。完全左または右の設定では、はっきりしたステレオエフェクトが生まれます。
  • In Pan:ステレオ入力信号の左と右のチャンネルの比を設定します。完全左に設定すると、入力信号の左チャンネルのみディレイされます。
  • Pong-Factor:ディレイ済み信号にリズム分割に合致する乗数を適用します。

Color

  • Low Cut:6dB/オクターブフィルターを使用してディレイ済み信号のローエンドをすくい取ります。20Hzから1kHzの値をとります。
  • Hi Cut:6dB/オクターブフィルターを使用してディレイ済み信号の高周波成分をロールオフします。1kHzから20kHzの値をとります。

Global

  • Mix:処理済み信号とオリジナルの(ドライ)信号との混ざり具合を調整します。0から100%の値をとります。
  • ロック:このスイッチをオンにすると、[Dry/Wet]バランスに変更が加えられなくなります。

Groove Delay

Groove Delayは、可変式のフィルターと拍グリッドが備わった、テンポに同期する4タップのディレイです。Groove Delayを使用すると、単純な分割タップから、複雑に展開するグルーブやグラニュラーエフェクトまで、テンポに同期したディレイパターンを作成できます。

Groove Delayには次のパラメーターがあります。

  • グリッドディスプレイ:このディスプレイには、拍のグリッドに選択した表示モードに基づいて、各タップの現在の[Level](レベル)、[Pan](パン)、[Swing](スウィング)、[Cutoff](カットオフ)、[LFO]のいずれかの値が表示されます。各タップの現在の値は色分けされ、マウスでディスプレイの中を直接編集できます。
  • Filter Controls:クリックしてGroove Delayの下エリアの表示/非表示を切り替えます。ここには[Filter]設定と[Cutoff LFO Amount]コントロールがあります。
  • Level/Pan/Cutoff/Swing/LFO:これらのボタンをクリックすると、グリッドディスプレイ内の各タップのパラメーターが表示され、編集できるようになります。
    • Level:各タップの出力レベルとタイミングを調整します。
    • Pan:各タップのパンとタイミングを調整します。
    • Cutoff:各タップのフィルターカットオフ周波数を調整します。
    • Swing:オフビートの位置にあるすべてのタップの[Groove]パラメーターを原音符と付点音符との間で調整します。同時に、[Tap 4]と、多くの場合[Tap 2]のレベルも調整します(オンビートとオフビートの両方とも)。「スイング感」を出すのに役立ちます。
    • LFO:各タップのカットオフLFOアマウントを調整します。

拍長さ

いずれかのアイコンを選択してグリッドの分割単位を音価単位で調整します。1/2から1/64の値をとります。

タップパラメーター

  • Pos.(位置):選択しているタップのディレイの長さを拍数で調整します。1拍から2小節の値をとります。1小節内の位置の数は拍長さにより決まります。2分音符を選択した場合は4つ、32分音符または64分音符に設定した場合は64になります。
  • Tap Groove(スライダー):[Beat]の値に対する割合でディレイ時間を調整します。[Triolic](= 66.67%。前の3連符の最後の音符)から[Dotted](= 150%)の値をとります。
  • FB(フィードバック):ディレイエフェクトに戻す信号の量を調整します。
  • Level:選択しているタップのレベルを入力レベルに対する割合で調整します。0から100%の値をとります。
  • Pan:選択しているタップのパンを調整します。左からセンター、センターから右の値をとります。

Global

  • Feedback
    • Dry/Wet:処理した信号と元のドライ信号との混ざり具合を調整します。0から99%の値をとります。値が100%になるとフィードバックの暴走につながるため、この値には到達できません。
  • Mix
    • Effect Depth:処理した信号と元のドライ信号との混ざり具合を調整します。0から100%の値をとります。
    • ロック:[Effect Depth]コントロールを現在の位置で固定します。

フィルターコントロール

次のコントロールはディスプレイ上の[Filter Controls]ボタンをオンにすると選択可能になります。

  • Filter:[Filter]ボタンをクリックすると、選択しているタップのフィルターがオンになります。
  • タイプミックス:X/Yグリッド上で赤点をドラッグしてフィルター特性を調整します(x軸:ローパスからハイパス、y軸:バンドパスからピーク)。
  • Cutoff/Reso:フィルターのカットオフ周波数とレゾナンスを調整します。
  • Cutoff LFO Amount:横向きのフェーダーをドラッグすると、カットオフ周波数のLFO変調がフィルターのカットオフ設定に作用する量を調整できます。-1から1の値をとります。(負の値は正の値と位相だけが異なります。)
  • Cutoff LFO:[Cutoff LFO]は、各タップの[Cutoff LFO Amount]設定に応じて各タップのフィルターのカットオフ値に作用するモジュレーションソースです。
    • LFO Speed(拍/周波数):LFOの速度を調整します。[Beats]は4/1から1/64の値をとります。3連符と付点も使用されます。0.10Hzから30Hzの値をとります。
    • Sync:クリックすると、カットオフLFO同期がオンになります。LFOの速度を拍単位で調整できます(セッションの位置に同期)。

Surround Delay

Surround Delayは8タップのテンポ同期ディレイで、タップ単位のサラウンドパンと可変拍グリッドを備えています。定番のFender Studio ProのGroove DelayをベースにしたSurround Delayは、垂直方向も含め、サラウンドスペクトラム全体にエコーするテンポ同期のディレイパターンを作成できます。

Surround Delayには次のパラメーターがあります。

サラウンドディスプレイ(左上)

ポジションディスプレイの各バブルは、ディレイチェーン内のタップのサラウンドポジションを表します。

  • これらのバブルのいずれかをクリックすると、グリッドディスプレイ内の各タップのパラメーターが表示され、編集できるようになります。

  • バブルをクリック&ドラッグしてサラウンドイメージ内のパン位置を指定します。

  • ダブルクリックして選択されているバブルをミュート/ミュート解除します。

ヒント:LevelやElevation同様、これらのインジケーターの方向はすべてオートメーション可能です。自由に試してみましょう。

グリッドディスプレイ(右上):このディスプレイには、拍のグリッドに選択した表示に基づいて、各タップの現在の[Level](レベル)、[Direction](方向)、[Elevation](エレベーション)のいずれかの値が表示されます。各タップの現在の値は色分けされ、マウスでディスプレイの中を直接編集できます。

グリッドディスプレイビューには次が含まれます。

  • Level:ノードをクリック&垂直方向にドラッグして各タップの出力レベルとタイミングを調整します。

  • Direction:ノードをクリック&垂直方向にドラッグして各タップの水平方向のサラウンド位置を調整します。

  • Elevation:ノードをクリック&垂直方向にドラッグして各タップの垂直方向のサラウンド位置を調整します。

すべてのグリッドディスプレイビューで、ノードをクリックして水平方向にドラッグするとグリッド全体にわたってタップの時間上の配置を調整できます。

グリッドディスプレイの下にはタップコントロールがあります。これらの設定は各タップに対して個別に調整できます。

  • タップセレクター:タップ1〜8のボタンをクリックして設定したいタップを選択します。タップセレクター内のバブルアイコンをクリックして、希望のタップのバイパス状態を切り替えます。

  • Position:現在選択されているタップのディレイの長さを調整します。[Sync]が有効な場合、ディレイの長さは1拍から2小節まで拍で表示されます。1小節内の位置の数は[Beats]コントロールにより決まります。2分音符を選択した場合は4つ、32分音符または64分音符に設定した場合は64になります。

  • Fine:拍の位置をより細かい単位で調整できます。

  • Feedback:選択されているタップのディレイエフェクトに戻す信号の量を調整します。

  • Level:選択しているタップのレベルを入力レベルに対する割合で調整します。0から100%の値をとります。

  • Direction:現在選択されているタップの方向を調整します。

  • Elevation:現在選択されているタップの高さを調整します。

[Time]コントロール(左下)

  • Sync Mode:[Time]のオプションの同期モードです。

    • Free:テンポ設定に関係なく、時間がミリ秒単位で表現されます。

    • Sync:設定されているテンポに同期し、グリッド上の[Beats]コントロールとノード位置により表現されます。

  • モジュレーションコントロール:

    • Mod. Amount:タップに適用されるモジュレーションの程度を調整できます。

    • Mod. Speed:モジュレーション速度を調整できます。

EQ(下中央)

  • Low Cut:ディレイのフィードバック信号から、この値を下回るすべての周波数をカットします。20Hzから18kHzの値をとります。フィルターは6dB/oct.です。

  • High Cut:ディレイのフィードバック信号から、この値を上回るすべての周波数をカットします。20Hzから18kHzの値をとります。フィルターは6dB/oct.です。

  • Reso:レゾナンスのミックスを調整します。レゾナンスは、カットオフ周波数のすぐ近くの周波数をブーストします。0.3から3.0の値をとります。

[Global]コントロール(右下)

  • Feedback:ディレイ入力に戻すディレイ信号の割合を表します。0から99%の値をとります。

  • Drive:各タップに適用されるサチュレーションの量を調整します。

  • Size:サラウンドイメージ内の各タップのサイズを調整します。

  • Mix:処理した信号と元のドライ信号との混ざり具合を調整します。0から100%の値をとります。

  • ロックアイコン:[Mix]コントロールを現在の位置で固定します。